Programmer son jeu vidéo sur console (psp, ps2, ps3, wii, gba)
Qui n’a jamais souhaiter faire son jeu vidéo et y jouer sur une console de maison, je suis sure que beaucoup parmis vous le veulent encore (moi y compris) donc je dépoussière un peu mes favoris pour voir ce que je peu trouver en plus de quelques recherches et le résultat est devant vous.
On commence par les anciens, la gameboy advence ou gba, ne croyez pas que la console sois morte même si l’activité des créateurs de jeux sur elle n’est pas aussi actif avant la sortie de la DS, donc si vous voulez apprendre a programmer sur gba vous aurai besoin de connaissance en c/c++ et en assembleur arm, faut savoir que la GBA utilise le processeur ARM 7 et ce qui est bien c’est que la DS utilise le même type de processeur mais plus performant donc la programmation de jeux sur GBA reste valable sur DS (en ajoutant la dimension supplémentaire qu’offre la DS bien sure) et pour cela je n’ai pas trouver mieux que le site du créateur de jeux Jonathan S. Harbour qui offre gratuitement des cours de programmatoin de jeux sur GBA pour non initié téléchargeable au format PDF et cela gratuitement, les cours ce divise en 4 partie avec tout ce qu’il va vous falloir pour travailler (kit de développement et tout).
le lien des cours
Nous restons toujours avec NINTENDO en passons a la WII là je suis pas tres chaux ayant trouver 2 site, le premier un projet de wiiflash ou faire fonctionner la Wiimote sur des applicaton flash wiiflash en plus d’une première partie d’un tuto de wiigen donc là ce n’est pas aussi riche que pour la GBA comme vous le voyez mais c’est déjà bien pour commencer.
Passons a SONY ou là il y a ps2dev ou il est possible de trouver des tutos pour la psp la playstation 2 et la playstation 3 (linux) ainsi qu’un forum et des ressources afin de nous aider a avancer, il y a aussi le site devsgen qui propose des cours de programmation pour psp et aussi de langage lua qui va nous aider a la programmation sur psp (pas forcement des jeux) biensure y a d’autres sources que je n’ai pas trouver et espère que vous nous en ferai partager ou que vous soyez.
En cherchant je tombe sur un projet initié par ubisoft qui peu intéresser certains si il veulent faire leur projet de jeu chez ubisoft voici le lien avec une vidéo expliquant le projet de la firme http://www.ubisoftquebecaaateam.com/
J’espère que ça va vous être utile et je pense que vous l’aurai compris, si vous voulez passer a la programmation de jeux apprenez le C/C++.
Bon courage pour tous.
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Qui n’a jamais souhaiter faire son jeu vidéo et y jouer sur une console de maison, je suis sure que beaucoup parmis vous le veulent encore (moi y compris) donc je dépoussière un peu mes favoris pour voir ce que je peu trouver en plus de quelques r…
Compliqué comme meme pour un jeu
il reste toujours les logiciels tel que RPGMAKER au cas ou le fait de développer un peu tout peut paraitre compliquer
merci pour le com Garou ^^
Compliqué ? non ^^ essentiel. Certes, l’apprentissage d’un langage de programmation est long et peut paraitre fastidieux (surtout le C/C ) mais il nous permet d’avoir une liberté casi complète par rapport aux logiciels tels que RPGMaker ou 3D Games Creator… ça je peux vous le dire, car j’ai 2ans d’expérience en aillant utilisé ces logiciels et je n’ai jamais rien produit de très concluant ni professionnel. Avec le C/C vous aurez un programme de votre main, pro, solide. Voila 4ans que je fait du C/C et ça va tout de suite mieux ^^